Destinasi kasino Asia baru terus bermunculan dan memperluas pilihan perjudian mereka. Retorika historis tentang menjadi obat mujarab untuk kesengsaraan ekonomi dan pariwisata terus mendominasi beberapa dekade kemudian. Namun, lingkungan regulasi yang berlebihan dan rezim perpajakan oleh otoritas pada industri kasino tidak seperti yang diterapkan pada produk pariwisata destinasi lainnya. Dulunya merupakan wilayah suatu negara pada tahun 1990-an, dengan ibu kota hiburan seperti Las Vegas dan Atlantic City, maraknya permainan kasino yang dilegalkan kini semakin menonjol di Asia di destinasi seperti Makau, Korea, Singapura, dan Filipina. Sebagai produk pariwisata, artikel ini menyoroti bahwa argumen yang mendukung dan menentang kasino tertanam secara sempit dalam pengaruh sosial dan ekonomi, dengan penekanan terbatas pada pendekatan holistik yang lebih luas pada implikasi pada manajemen dan pengembangan pariwisata secara keseluruhan.
Pengamatan hingga saat ini menunjukkan bahwa diperlukan peran yang lebih menonjol dan partisipasi dari Management internasional di Asia dalam peran kasino di masa depan dalam sistem pariwisata dan rencana induk serta visi destinasi Kata kunci: pariwisata kasino, resort terpadu, pengembangan pariwisata Asia
Pertumbuhan Kasino Menjadi Sorotan Ekonomi
Legalisasi kasino sangatlah kontroversial karena, secara historis, perjudian dianggap oleh beberapa orang sebagai tidak bermoral, bodoh dan tidak rasional, dan tidak seperti bisnis hiburan lainnya, perjudian menciptakan biaya sosial dan ekonomi yang harus ditanggung oleh penjudi dan nongambler.
Namun argumen moralitas dan pengaruh agama terhadap perjudian kasino telah menghilang di banyak komunitas selama bertahun-tahun, dan masyarakat umum semakin menerima kasino. sebagian besar pemilih percaya kasino membantu memperkuat komunitas mereka dan meningkatkan ekonomi lokal.
Tetapi apakah pengembangan kasino tentu mengarah pada pertumbuhan ekonomi? apakah kasino memiliki efek timbal balik pada ekonomi masih menjadi ambigu. Bahkan jika kasino dapat berkontribusi secara ekonomi.
Ketidakpastian ekonomi, kepercayaan konsumen dan pengeluaran konsumen juga memiliki dampak yang cukup besar pada kunjungan dan pendapatan kasino, dan konsumen mengurangi perjudian selama resesi. Jika industri kasino tidak tahan resesi, maka kehadiran kasino akan berkontribusi sedikit untuk meringankan tekanan fiskal negara selama resesi.
Selain itu, ekspansi kasino dapat mencapai titik jenuh dan menghasilkan kompetisi antar negara bagian yang dapat menyebabkan hilangnya dampak ekonomi positif kasino, jika ada, pada masyarakat setempat dalam jangka panjang.
Secara khusus, perbandingan efek pada pendapatan pribadi per kapita riil dan tingkat pertumbuhan pekerjaan dari kabupaten. Di temukan adanya bahwa efek kasino pada pertumbuhan ekonomi menjadi positif tetapi relatif kecil.
Ekspansi kasino diperkirakan telah meningkatkan tingkat pertumbuhan pendapatan per kapita jangka pendek dan tingkat pertumbuhan pendapatan per kapita jangka panjang setelah mengendalikan efek korelasi spasial atau tetangga-kabupaten, efek kasino pada pertumbuhan pendapatan jangka panjang menghilang.
Ketersediaan perjudian dikaitkan dengan peningkatan masalah dan perilaku perjudian patologis di antara individu-individu di lingkungan kasino. Juga, kasino menyebabkan tingkat kejahatan yang lebih tinggi, tetapi tingkat itu menurun dengan jarak, dan kedekatan perjudian kasino ditemukan terkait dengan tingkat kebangkrutan yang lebih tinggi.
Pembuat kebijakan dan pemimpin masyarakat/pengembang harus ingat bahwa biaya sosial perjudian tetap menjadi isu penting dalam perdebatan kasino. Jika manfaat ekonominya bersifat jangka pendek dan kecil, namun kerugiannya terhadap masyarakat bersifat jangka panjang dan berpotensi tidak dapat diubah, dibandingkan berfokus pada keuntungan sementara, kita harus mempertimbangkan manfaat dan biaya secara komprehensif dan holistik.
kemampuan telah hadir untuk menghadirkan bentuk perjudian yang paling populer, paling menarik, dan mungkin paling adiktif ke ruang tamu, kamar tidur, atau kantor seseorang. Ada tren evolusi untuk permainan yang diizinkan yang sejajar dengan apa yang telah terjadi selama beberapa dekade dengan industri film. Abad ke-20 telah menyaksikan distribusi film komersial ke masyarakat umum berevolusi dari bioskop pusat kota dengan kedudukan dan kualitas arsitektur yang cukup tinggi, ke pusat perbelanjaan pinggiran kota dalam bentuk kompleks multilayar, dan ke rumah dalam bentuk kaset video, bayar per tayang, dan saluran kabel. Masa depan menjanjikan pengunduhan film digital sesuai permintaan ke pusat hiburan rumah terkomputerisasi.
Evolusi permainan bergaya kasino telah mengikuti jalur yang sama. Tren saat ini menunjukkan bahwa permainan bergaya kasino akan beralih dengan tujuan khusus yang melayani pasar yang luas ke kasino dan pusat hiburan perkotaan dan pinggiran kota yang lebih kecil dan lebih terdiferensiasi,
Bagaimanapun, sebagian besar masyarakat telah melarang sebagian besar bentuk perjudian hampir sepanjang sejarah. Ketika permainan kasino diizinkan pada abad ke-19 dan ke-20, lokasinya jauh dari tempat tinggal kebanyakan orang, atau dibatasi sehubungan dengan siapa yang bisa berjudi. Kondisi ini telah berubah, dan sebagai hasilnya, kita mungkin akan melihat ketegangan politik yang berkelanjutan terkait perjudian dan kebijakan publik.
Kontroversi saat ini tentang perjudian Internet menimbulkan ilustrasi menarik tentang berbagai ketegangan yang ditimbulkan oleh teknologi baru, permintaan, kekhawatiran atas dampak sosial, dan perlindungan pasar mapan yang ada.
Tanpa status hukum dan regulasi yang kredibel, pelanggan perjudian internet akan menanggung risiko terlibat dengan skema perjudian yang mungkin dicurangi, dan tidak akan memiliki jaminan bahwa kemenangan akan dibayarkan. Lebih jauh, hanya ada sedikit kontrol untuk mencegah anak di bawah umur, atau kelompok rentan lainnya, untuk berpartisipasi.
Di Amerika Serikat, undang-undang untuk melarang perjudian internet dipertimbangkan oleh Kongres pada tahun 1999, dengan dukungan industri kasino dan berbagai kepentingan permainan lainnya. Strategi yang lebih luas adalah untuk menjaga perjudian internet di pinggiran permainan komersial dengan menciptakan hukuman pidana atau perdata bagi pemasok dan penyedia internet. Hal ini mencegah perusahaan arus utama yang memiliki sumber daya dan kredibilitas untuk memberikan perlindungan konsumen menjadi pemasok layanan perjudian internet .
Sebaliknya, berbagai negara, termasuk Australia dan Selandia Baru, telah bergerak maju dengan undang-undang yang memungkinkan untuk mengesahkan, mengatur, dan mengenakan pajak atas operasi perjudian internet, membuka pintu untuk melegitimasi sektor baru industri permainan. Mengingat kesulitan dalam membatasi perdagangan internet di perbatasan yurisdiksi politik, perjudian internet menjanjikan akan terus menimbulkan kontroversi dan tantangan. Komplikasi tambahan akan muncul jika, seiring dengan meningkatnya perjudian
